Widok konstrukcyjny to aktualna płaszczyzna XY, w której generowana jest obróbka. Widok konstrukcyjny ma bardzo duże znaczenie dla przygotowania obróbki, ponieważ:
- współrzędne drogi narzędzia są obliczane względem punktu zerowego aktywnego widoku konstrukcyjnego
- narzędzie zawsze jest zorientowane równolegle do osi Z (oczywiście przy założeniu że wykonywane są operacje typu 2 osie lub 3 osie.)
SURFCAM posiada 8 standartowych widoków konstrukcyjnych, ale można definiować nowe widoki.
Poniższy przykład pokazuje jak utworzyć nowy widok konstrukcyjny na pochylonej ściance.
Aby utworzyć nowy widok konstrukcyjny, należy wybrać funkcję
UTWÓRZ| WIDOK lub kliknąć na przycisk
[WKonstr] a następnie na
[Nowy]:
Podstawowym sposobem definiowania nowego widoku jest
[3 Pkt-y]. Po wybraniu tej metody SURFCAM będzie żądał wskazania kolejnych punktów definiujących kierunki i zwroty osi X i Y, a oś Z zostanie wyznaczona zgodnie z regułą prawej dłoni.
Należy wybrać tryb uchwytów
[Pkt Końca] i wskazać punkty tak, jak na rysunku:
Należy zwrócić uwagę, że pierwsze 3 wskazania definiują położenie płaszczyzny XY i kierunki tych osi, natomiast położenie punktu zero można wskazać dowolnie, co pokazuje poniższy rysunek:
Uwaga 1:
Należy pamiętać, że aby SURFCAM uwzględniał aktualnie wybrany widok konstrukcyjny, należy używać trybu [Współrz: Widok]
Jeżeli jest włączony tryb [Współrz: Globalnie] to SURFCAM będzie uwzględniał tylko widok konstrukcyjny nr 1 niezależnie od tego, który widok konstrukcyjny jest wybrany.
Można ustawić [Współrz: Widok] jako tryb domyślny w opcji Narzędzia| Opcje| System| Uruchomienie| Rozpocznij we współrzędnych konstrukcyjnych.
Uwaga 2:
Wielkość wskaźnika widoku można zmienić w opcji Narzędzia| Opcje| Wyświetl| System| Współczynnik wskaźnika ekranu.